DDM & 4E

(Sean-Khan)

Mietiskelin tuossa, että onkohan yksi tekijä joka laskee DDM:n suosiota se, että 4E:n taistelut on alkaneet muistuttaa yhä enemmän miniatyyripeliä. Toisinaan pelauttaessa tuntuu siltä, että pelaan miniatyyripeliä pelaajia vastaan... Ja useimmiten reippaasti pienemmällä pistemäärällä :P

Ei tämä huono juttu ole, korostaa vaan entisestään sitä, miten D&D eroaa yleisesti roolipeleistä; D&D:ssä on aina ollut  hieman jotain miniatyyripelimäisyyttä... Ja itselläni on kyllä hauskaa pelauttaessa =)

Tuskin

(FriendlyAlienist)

Selvästi eri versiot periaatteessa samasta aiheesta kuitenkin on:

Vie tunnin. Joukkue mörköjä, sankareita, tai haluamasi yhdistelmä. Vaihtelu tulee eri figujen yhdistelemisestä metapelin puitteissa.

vs.

Vie illan kerrallaan, kuukausia tai vuosia totaalina. Fantasiamaailma, jossa elät/ohjaat yhtä sankaria (yleensä). Vaihtelu tulee eri buildien ja taktiikoiden kokeilemisesta muiden pelaajien kanssa.

 

 

Miniatyyripeleissäkin

(Sean-Khan)

Miniatyyripeleissäkin ihmisiä on hyvin usein yhdistänyt kampanja -teema, minkä 4E tuo. Puhun nyt kuitenkin lähinnä 4E:n taisteluista. Encounterien tekeminen on warband buildingia; Niiden tarkoituksena ei ole kuitenkaan vastustajan voittaminen, vaan vastustajille häviäminen niin vähällä kun vain mahdollista. Yleensä pelaajat hoitavat hommansa kyllä paremmin ja helpommin kun odotan...