NavigationUser loginLatest 5 DDMNeed reviews!Search |
DDM & 4E(Sean-Khan)
Mietiskelin tuossa, että onkohan yksi tekijä joka laskee DDM:n suosiota se, että 4E:n taistelut on alkaneet muistuttaa yhä enemmän miniatyyripeliä. Toisinaan pelauttaessa tuntuu siltä, että pelaan miniatyyripeliä pelaajia vastaan... Ja useimmiten reippaasti pienemmällä pistemäärällä :P Ei tämä huono juttu ole, korostaa vaan entisestään sitä, miten D&D eroaa yleisesti roolipeleistä; D&D:ssä on aina ollut hieman jotain miniatyyripelimäisyyttä... Ja itselläni on kyllä hauskaa pelauttaessa =) |
Upcoming events
Active discussions
PollWotC DDM forumWotC SWM forumWotC SWSB forumWotC AAM forumWotC AAM:WaS forumWotC D&D news |
Tuskin
(FriendlyAlienist)Selvästi eri versiot periaatteessa samasta aiheesta kuitenkin on:
Vie tunnin. Joukkue mörköjä, sankareita, tai haluamasi yhdistelmä. Vaihtelu tulee eri figujen yhdistelemisestä metapelin puitteissa.
vs.
Vie illan kerrallaan, kuukausia tai vuosia totaalina. Fantasiamaailma, jossa elät/ohjaat yhtä sankaria (yleensä). Vaihtelu tulee eri buildien ja taktiikoiden kokeilemisesta muiden pelaajien kanssa.
Miniatyyripeleissäkin
(Sean-Khan)Miniatyyripeleissäkin ihmisiä on hyvin usein yhdistänyt kampanja -teema, minkä 4E tuo. Puhun nyt kuitenkin lähinnä 4E:n taisteluista. Encounterien tekeminen on warband buildingia; Niiden tarkoituksena ei ole kuitenkaan vastustajan voittaminen, vaan vastustajille häviäminen niin vähällä kun vain mahdollista. Yleensä pelaajat hoitavat hommansa kyllä paremmin ja helpommin kun odotan...