4E:stä kiinnostumattomi (ja kiinnostuneillekin)

(Sean-Khan)

Jos ette tienneet, Paizo kehittää Pathfinderiä, jonka alfa-versio ainakin toistaiseksi on ladattavissa ilmaisena pdf:nä. Paizo yrittää pitää 3-edikkaa hengissä tekemällä '3.75 -version'. Kiinnostuin itse tästä lievästi, mutta pelissä on yhä paljon turhia piirteitä, joista 4E on onnistuneesti hankkiutunut eroon. Olen vain silmäillyt pdf:n pikaisesti läpi ja lukenut kommentteja siitä - parannusta on selvästi, mutta monin paikoin ei tarpeeksi radikaaleja.

Nelos-edikasta puheen ollen, omaksi käsityksekseni siitä on muodostunut että peliä pitää katsoa tilanteina, ei manoeuvereina, joita voi tehdä tietyn verran encounterissa. Meno on varmasti paljon cinemaattisempaa kuin 3E:ssä, mikä sopii oikein hyvin,koska realistisuushan ei koskaan ole D&D:n tärkeimpiin ominaisuuksiin kuulunutkaan...

Niin, unohtui vielä sanoa,

(Sean-Khan)

Niin, unohtui vielä sanoa, että mikä tekee tämän vielä varteenotettavammaksi vaihtoehdoksi on se, että Monte Cook päätti hypätä Pathfinderin kelkkaan. Monte Cookin tuotanto on sellaista, joka on kovasti vaikuttanut itseeni viime aikoina, maailmana Ptolus ja pelisysteeminä Iron Heroes. Toisaalta, IH:n varsinainen kehittäjä on Mike Mearls, joka taas on pitkälti 4E:n takana...

Elokuvallinen meininki

(Esa)

Elokuvallinen meininki mullekin tulee mieleen siitä, mitä nelosedikasta olen lukenut. Kuulostaa ihan kivalta systeemiltä sellaisiin peleihin, missä ei turhia murehdita realismeja vaan sankarit lähtevät tekemään mitä sankarien on tehtävä.

Vois ne peruskirjat itelleenkin ostaa jos halvalla jostain sais.

Edit: ja heti offtopiciksi, tämähän oli oikeastaan paizon 3.75 topicci. No, onpa keskustelu nyt auki vaikkakin ohi aiheesta. :p

Kirjat

(Skiriki)

Amazonista saa aika halvalla kaikki kolme, suoraan kotiovelle.

Itse aion lukea ja jos en tykkää kokonaisuutena, niin muuttaa joko 4. edikkaa tai sitten tehdä oman 3.75 edikan. Ideoita on jo jälkimmäiseen mielessä. 

Jep, ennakotilauksessa saa

(Sean-Khan)

Jep, ennakotilauksessa saa vielä hiukan halvemmalla. Kuukauden päästä toivon mukaan on kirjat kädessä :)

Kunhan se toimii...

(FriendlyAlienist)

...oli systeemi realistinen enemmän tai vähemmän. Mitään optimitasoahan tässä ei ole. Call of Cthulhussa on hyvin yksinkertainen pelisysteemi, mutta se toimii COC-ympäristössä kuin junan vessa.

Ja jostain syystä tuo realismin puute on hirmuinen ja kammostuttava vika ainoastaan Dungeons & Dragonsista puhuttaessa. Onko kukaan muu huomannut samaa? Paperinkeräyslaatikot sitten ovat täynnä kuopattuja "realistisia" fantasiapelisysteemejä...

 

Realismista

(Skiriki)

Kyllä sitä on muidenkin pelien kohdalla kohkattu (näin äkkiseltään tulee mieleen RIFTS/Palladium, GURPS, Rolemaster, Storyteller(!), RuneQuest/BRP, jne) ja näistä pitkiä nettiväittelyitä saatu aikaiseksi.

Joskus aiheuttaa D20:n

(Sean-Khan)

Joskus aiheuttaa D20:n hitpointiten aiheuttama 'voin hypätä tornista ja korkeintaan menetän vähän hitpointteja' -syndrooma enemmän tai vähemmän ärsytystä... ja varsijousi ohimolla/tikari selässä ei aiheuta pelaajassa kuin pienen hymyn. Toivottavasti 4E:ssä on sääntöjen puolesta jotain joka tekisi näistä asioista sellaisia että niitä oikeasti pelkäisi; Vaikka pelaaja ei kuolisikaan merkityksettömiin asioihin, moisten asioiden ainakin pitäisi tuntua vaarallisilta. No, raadollisempan fantasiaan taitaa sopia sittenkin paremmin aivan toiset säännöt...

Varsijousiskenaariosta

(Skiriki)

Varsijousi tai tikari on coup de grace:n potentiaalin päässä, riippuen siitä, kuinka "helpless" se toinen hahmo on.

"As a full-round action, an enemy can use a melee weapon to deliver a coup de grace to a helpless foe. An enemy can also use a bow or crossbow, provided he is adjacent to the target. The attacker automatically hits and scores a critical hit. (A rogue also gets her sneak attack damage bonus against a helpless foe when delivering a coup de grace.) If the defender survives, he must make a Fortitude save (DC 10 + damage dealt) or die.

Delivering a coup de grace provokes attacks of opportunity.

Creatures that are immune to critical hits do not take critical damage, nor do they need to make Fortitude saves to avoid being killed by a coup de grace." 

Varsijousiskenaariosta - been there...

(FriendlyAlienist)

Yhteen hahmooni tehtiin Coup de Gracea morning staralla, ja kyllä se selvisi (kääpiöbardi).

Varsijousella täytyykin uhata hahmon vanhaa äitimuoria, että se toimii...

 

 

Coup de Grace

(Skiriki)

Jos uudessa edikassa Coup de Grace tekee samaa (automaattinen kriittinen) niin se voi sattua huomattavasti enemmän, kun kriittiset tekee maksimidamagen automaattisesti.

Kriittinen

(FriendlyAlienist)

Keskimäärin tuplaus sattuu yhtä paljon kuin maksimointi, enemmänkin jos kiinteää bonusta on paljon... Nelosessa siihen on tosin jotain asenoppia päälle levelistä riippuen, jos muistan oikein. Se ehkä sattuu enemmän, että 4ed hippokehitys on loivempi.

 

Crossbow ainakin

(Sean-Khan)

Crossbow ainakin triplattiin... tietyt aseet soveltui paremmin tällaisiin tilanteisiin. Tuo forttisave on joka tapauksessa vaarallinen useimmissa tapauksissa.